Aggiornamenti
Cosa è cambiato su Craft Converter e quando. Il sito è mantenuto con continuità: i convertitori sono provati su progetti reali e correzioni e miglioramenti escono man mano che vengono trovati.
27 ottobre 2026
- Una nuova sezione di articoli approfonditi: come convertire un progetto After Effects passo per passo, cosa passa e cosa no, ricollegare i file, una checklist prima della conversione, Premiere Pro verso FilmCraft, EffectCraft verso After Effects e i percorsi per Lightroom e InDesign.
26 ottobre 2026
- I caratteri sono ora serviti dal sito stesso: aprire una pagina non invia più il tuo indirizzo a Google Fonts.
- Link alle impostazioni dei cookie su ogni pagina e una sezione più chiara su cookie e pubblicità nella pagina privacy.
20 ottobre 2026
- Le conversioni proseguono quando il telefono cambia app e la pagina recupera il risultato quando torni.
- Il caricamento avviene a piccoli pezzi e riprende da dove si era fermato se la connessione si interrompe, quindi un progetto non viene più tagliato a metà.
- Un modo facoltativo per sostenere il progetto con un caffè.
19 ottobre 2026
- Un risultato ridisegnato: prima il tasto di download e un esito in una riga, la timeline scorre nel suo riquadro e si può filtrare sui livelli da controllare, il resoconto è in sezioni richiudibili.
- Una scheda "Com'è andata?" a passi, che non dà fastidio.
16 ottobre 2026
- Convertitore da Premiere Pro a FilmCraft, con sequenze di immagini, cambi di velocità, impostazioni delle tracce e un resoconto per Link Media.
- Convertitore da EffectCraft ad After Effects che scrive uno script da eseguire in After Effects.
- Guide per le coppie che le app Craft aprono già da sole: Lightroom Classic e LightCraft, InDesign e DesignCraft, Illustrator e VectorCraft, FilmCraft e Premiere Pro.
- Conteggi d'uso anonimi, feedback dei visitatori via email e rafforzamento della sicurezza del servizio di conversione.
15 ottobre 2026
- Lancio del convertitore da After Effects a EffectCraft in italiano e inglese, con un resoconto di tutto ciò che è passato e di ciò che no.
- Correzioni da progetti reali: effetti riconosciuti per nome del plug-in, rimappatura dei percorsi dei file, intervalli dei valori degli effetti, time remapping, gradienti, curve, livelli modello 3D e tratteggi dei contorni.