Craft Converter
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Domande

È gratis?

Sì. Il sito si sostiene con la pubblicità: niente account, niente filigrana, nessun limite oltre alla dimensione massima del file.

Conservate il mio progetto?

No. Il .aep, .prproj o .ecproj viene elaborato in una cartella temporanea che viene cancellata appena il progetto convertito ti viene restituito, di solito entro un paio di secondi. Non si salva nulla e i tuoi video non lasciano mai il tuo computer. I dettagli sono nella pagina sulla privacy.

Quali versioni di After Effects sono supportate?

I progetti salvati da After Effects 2018 (versione 15) fino al 2026. Per un progetto più vecchio, aprilo in un After Effects più recente e salvalo di nuovo.

Quale versione di EffectCraft serve?

La 0.9.2 o successiva. I progetti sono scritti nel formato della 0.9.2, che anche le versioni più nuove aprono.

Perché i miei video risultano mancanti?

Il progetto convertito punta ai percorsi che i file avevano quando il .aep è stato salvato. Se sono ancora lì, EffectCraft li trova all'apertura. Se li hai spostati, o il progetto è stato creato su un altro computer, usa File ▸ Dependencies ▸ Relink Missing Footage… e scegli la cartella che li contiene.

Sarà identico?

Struttura, tempi e valori sono gli stessi: il convertitore li controlla uno per uno. I pixel possono variare leggermente, perché EffectCraft disegna effetti, testo e 3D con il proprio motore. I plug-in di terze parti in EffectCraft non esistono; il resoconto li nomina uno per uno.

Posso riconvertire un progetto EffectCraft in After Effects?

Sì: il convertitore da EffectCraft ad After Effects ti dà uno script (.jsx). In After Effects scegli File ▸ Script ▸ Esegui file script…, selezionalo e poi salva con File ▸ Salva. Le domande in fondo lo riguardano.

E Photoshop o le altre app Craft?

Questo sito converte progetti After Effects (verso EffectCraft), Premiere Pro (verso FilmCraft) ed EffectCraft (verso script per After Effects). I file Photoshop, Figma e PDF si aprono direttamente nelle loro app Craft; altri convertitori sono in arrivo.

Il mio progetto non si è convertito. Cosa posso fare?

Aprilo in After Effects (o Premiere Pro), salvane una copia (oppure File ▸ Dipendenze ▸ Riduci progetto a una sola comp) e carica quella. Se continua a non funzionare, scrivici dalla pagina Chi siamo; una breve descrizione del progetto aiuta.

Quali versioni di Premiere Pro sono supportate?

I progetti salvati da Premiere Pro 2020 e successivi, fino al 2026. Per un progetto più vecchio, aprilo in un Premiere Pro recente e salvalo di nuovo.

Quale versione di FilmCraft serve?

La 0.8 o successiva. I progetti li scrive il motore stesso di FilmCraft, quindi il file è quello che FilmCraft salverebbe da sé.

Perché i miei file risultano offline in FilmCraft?

Il progetto convertito punta ai percorsi che i file avevano quando il .prproj è stato salvato. Se sono ancora lì, FilmCraft li trova all'apertura. Se li hai spostati, o il progetto è stato creato su un altro computer, fai clic destro sul file offline nel pannello Progetto e scegli Link Media, poi indica la cartella che li contiene. Puoi anche indicare la cartella dei file prima di convertire: il progetto viene scritto già puntando ai tuoi file.

Posso riconvertire un progetto FilmCraft in Premiere Pro?

Non ancora. FilmCraft esporta AAF, XML Final Cut Pro e altri formati di scambio che Premiere Pro apre.

Quale versione di After Effects serve per un progetto EffectCraft?

La 2023 (versione 23) o successiva. Lo script usa funzioni di scripting presenti in After Effects da anni; i mascherini traccia richiedono la 2023, e formattare i singoli caratteri di un testo richiede una versione recente. Un After Effects più vecchio esegue comunque lo script e il messaggio finale dice cosa non ha potuto fare.

Perché uno script e non un file .aep?

Il .aep è un formato chiuso che solo After Effects scrive in modo affidabile. Uno script usa lo scripting di After Effects stesso, quindi il progetto lo costruisce After Effects, e tu lo salvi come normale .aep.

Lo script è stato provato in After Effects?

Non in quello di Adobe. Ogni script viene eseguito nel motore di scripting di EffectCraft, compatibile con quello di After Effects, e il progetto che costruisce si confronta con l'originale valore per valore. Questo dimostra che lo script dice ciò che deve, non che ogni chiamata si comporti nell'After Effects di Adobe esattamente come da documentazione. Se un passaggio viene rifiutato, il messaggio finale lo nomina: scrivici con quello.

Cosa dice il messaggio alla fine dello script?

Quali file non ha trovato (al loro posto c'è un segnaposto), ciò che After Effects non sa costruire da uno script, quali passaggi ha rifiutato e i font usati. Il resoconto sul sito ha lo stesso elenco per ogni livello.

Che fine fanno gli effetti che EffectCraft ha e After Effects no?

Lo script li prova per nome; se After Effects non ha quell'effetto, è elencato nel resoconto per livello e per nome. Il livello passa comunque, con tempi, trasformazioni e gli altri effetti.

Perché mancano una sfumatura, una curva o un cubo 3D?

Lo scripting di After Effects non sa scrivere sfumature, dati delle Curve, voci dei menu a tendina né file LUT, e non può creare primitive 3D. Ognuno è elencato nel resoconto, con i colori della sfumatura per rifarla; al posto di una primitiva c'è un livello null.

Converti .aep in .ecproj